アステカ~太陽の紋章~解析
天井解析
天井ゲーム数
- ボーナス&ART間1180G+αで天井
天井恩恵
- ART「アステカラッシュ」確定
天井狙い目
交換率 | 打ち始めゲーム数 |
---|---|
等価 | 680G~ |
5.6枚貯玉アリ | 700G~ |
5.6枚現金投資 | 720G~ |
20時30分以降 | 780G~ |
朝一リセット・設定変更後挙動
リセット・設定変更 | 電源ON→OFF | |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 再抽選 |
サブ液晶G数 | 0Gへ(リセット) | 0Gへ(リセット) |
ステージ | 市街地ステージ | 現在調査中 |
設定変更後の状態移行率
低確へ移行・・・87.5%
高確へ移行・・・12.5%
やめどき
- ボーナス・ART終了後前兆確認ヤメ
壁画・石獣警戒エリアは前兆を示唆、
荒野ステージは高確示唆なので
状態転落を確認してからヤメ。
天井解析まとめ
導入台数は約40,000台と
ここ最近の台では一番の大量導入です。
天井はボーナス&ART間で1180G+αで
ART「アステカラッシュ」が確定します。
天井は1180Gに最大32Gの前兆を経て
ARTに当選するのでなんだかんだ
実際は1200Gは超えそうです(^^ゞ
天井狙い時のやめどきは
壁画・石獣警戒エリアは前兆を示唆、
荒野ステージは高確示唆なので
現時点のやめどきは・・・
- 壁画・石獣警戒エリア=演出否定まで
- 荒野ステージ=ステージ転落まで
という感じで立ち回ろうと思います(^^♪
基本情報・スペック
メーカー | エレコ |
---|---|
導入予定日 | 2016年4月18日 |
導入台数 | 約40,000台 |
タイプ | A+ART+CT |
純増枚数 | 1.5枚 |
1K回転数 | 34.3G |
ボーナス+ART確率
設定 | ボーナス | ART | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/345 | 1/495 | 1/203 |
2 | 1/334 | 1/392 | 1/180 |
3 | 1/324 | 1/472 | 1/192 |
4 | 1/315 | 1/354 | 1/167 |
5 | 1/306 | 1/387 | 1/171 |
6 | 1/290 | 1/261 | 1/137 |
機械割
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 98.5% |
2 | 98.8% |
3 | 101.0% |
4 | 103.8% |
5 | 106.0% |
6 | 109.0% |
ステージ解析
ステージ | 期待度 |
---|---|
壁画 | 前兆示唆:高 |
石獣警戒エリア | 前兆期待度:低 |
荒野 | 高確示唆:高 |
森林 | ↓ |
市街地 | 低 |
CZ「巨獣バトル」
突入契機・・・レア役の一部
ART期待度・・・33%~50%
巨獣バトルはレア役の一部から突入するゾーン。
液晶右下に表示されている〇%が
ゾーンの期待度となり対戦相手によって変化。
- 鳥型巨獣=ART「アステカラッシュ」確定
- 魚型巨獣=期待度50%
- 獣型巨獣=期待度33%
巨獣と対戦して勝利するとART「アステカラッシュ」確定
3種類のCZ(巨獣バトル)については
こちらで詳しく記事にしています^^
⇒巨獣バトル(CZ)確率・期待度・解析|鳥型巨獣はART確定!?
ボーナス解析
アステカボーナス
獲得枚数・・・約150枚
通常時当選・・・ARTを抽選
ART中に当選・・・CTを抽選
CT中に当選・・・超CTを抽選
ボーナス消化中はカットイン発生時に
7を狙って7揃いするとART「アステカラッシュ」確定。
7揃い後はARTゲーム数の上乗せ抽選を行う。
魂の祭壇
突入契機・・・ボーナスの一部
獲得枚数・・・約150枚
恩恵・・・ART「アステカラッシュ」確定
平均上乗せ・・・250G以上
ボーナス消化中は毎ゲーム
上乗せが発生するプレミアムボーナス。
ART解析
ART「アステカラッシュ」
継続ゲーム数・・・1セット50G
純増枚数・・・約1.5枚(ボーナス込み約1.9枚)
アステカメインのART。
ART消化中のレア役は
- モードアップ移行抽選
- ゲーム数上乗せ抽選
- チャレンジタイム(CT)抽選
の3つの抽選を行います。
滞在モードによって発生率は異なりますが
ART中にリーチ目が発生すると
チャレンジタイムへ突入します^^
チャレンジタイム(CT)
突入契機・・・ART中のボーナスの約50%で突入
継続ゲーム数・・・8G+α
上乗せ特化ゾーン。
毎ゲームデカチリorレア役が成立し
ARTゲーム数を上乗せ。
- デカチリ・レア役成立・・・ARTゲーム数上乗せ
- リーチ目発生・・・チャレンジタイムG数上乗せ
- ボーナス確定・・・50%で超チャレンジタイム突入
スーパーチャレンジタイム(超CT)
突入契機・・・チャレンジタイム中のボーナス約50%
継続ゲーム数・・・8G+α
1回の上乗せが50G以上となるので
大量上乗せの可能性大!
僕は学生の頃からスロットで累計5000万ほど稼いでいます。
才能があったわけでも、環境に恵まれたわけでもないです。
ごく普通の一般家庭に生まれて、
学力も広島県で下から二番目の高校にギリギリ進学するレベルです。
バイトでは仕事ができない人間で有名でした。
バイト先の先輩に連れて行かれたスロットが原因で、
バイトで必死に貯めた150万の貯金をすべてスロットで溶かしたこともあります。
そんな僕でも期待値稼働というものに出会って、
少しの間だけ真剣に取り組んだところ、
あっさりとプラス20万円を達成し、人生逆転できました。
期待値稼働を学ぶ過程で、
お店で勝つ台を見つける方法や、
負ける台を回避する方法や、
設定6を探し出す方法、
どうやって成果を出していくかなど、
普通にスロットを打っているだけでは学べないことを知ることができました。
その経験から、スロット初心者であっても、
勉強して、正しく成長すれば、
誰でもスロットで月10万程度なら
副業でも勝ち続けられると確信しています。
そして昔の僕のように負けて
お金に悩んでいる人が勝ち組に成長すれば
- 勝ったお金で気軽に旅行に行ったり
- 勝ったお金で好きなものを食べたり
- 勝ったお金で欲しかったものを買ったり、プレゼントしたり、
といった今の人生を楽しむことに
勝ったお金を使える人が少しでも増えれば、
一度きりの人生を楽しむことができるようになる、
と本気で思っています。
そういった信念から、僕がどのように期待値稼働に向き合い、
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