パチスロ【スターオーシャン4】
解析情報についてまとめました。
この記事では、
・基本情報・スペック
・ボーナス・ART確率・機械割
・朝一挙動
・天井・やめどき
・ステージ・CZ・ART
・PV動画・評価
について書いています。
機種概要
メーカー | ユニバーサル |
---|---|
導入予定日 | 2017年1月30日 |
導入台数 | 約15,000台 |
タイプ | A+ART |
純増枚数 | 約1.4枚 |
1K回転数 | 約32G |
ボーナス・ART確率・機械割
設定 | BIG | REG | 合算 | ART | 機械割 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/426 | 1/669 | 1/260 | 1/583 | 98.6% |
2 | 1/415 | 1/669 | 1/256 | 1/516 | 99.6% |
3 | 1/395 | 1/655 | 1/246 | 1/532 | 102.1% |
4 | 1/381 | 1/630 | 1/237 | 1/457 | 105.1% |
5 | 1/368 | 1/628 | 1/231 | 1/461 | 107.6% |
6 | 1/347 | 1/585 | 1/218 | 1/334 | 110.3% |
設定別期待収支
設定 | 期待収支 |
---|---|
1 | -6720円 |
2 | -1920円 |
3 | +10080円 |
4 | +24480円 |
5 | +36480円 |
6 | +49440円 |
※8000Gで計算
※等価交換
設定判別・立ち回りまとめ
朝一挙動
内容 | 設定変更 | 電源ON→OFF |
---|---|---|
天井G数 | リセット | リセット |
ステージ | 宇宙船 | 調査中 |
天井情報
天井G数 | ボーナス間17周期 |
---|---|
恩恵 | ART確定 |
天井狙い目
交換率 | 打ち始めゲーム数 |
---|---|
等価 | 600G |
5.6枚貯玉アリ | 620G |
5.6枚現金投資 | 640G |
20時30分以降 | 650G |
やめどき
・前兆確認やめ
通常時ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
エイオス | 低 |
レムリック | ↓ |
ローク | ↓ |
EnⅡ | 高確示唆 |
エイオス再訪 | 高確確定 |
宇宙船 | 周期到達 |
CZ「ディサイシヴバトル」
内容 | 自力CZ |
---|---|
継続G数 | 15G+α |
ART期待度 | 約40% |
出現するモンスターは全部で6種類。
ベルやレア役でダメージを与え、
倒すことができればART確定。
対戦モンスター別の期待度
モンスター | 期待度 |
---|---|
ドラゴンジェネラル | 低 |
アーリーサイナード | ↓ |
ストレングスビースト | ↓ |
サッキュバス | 高 |
リトルエイリアン | ART確定 |
ガブリエ・セレスタ | ART確定+α |
ボーナス詳細
BIGボーナス
突入契機 | 赤7揃い 青7揃い |
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獲得枚数 | 204枚 |
CZ期待度 | 約20% |
通常時はCZ突入抽選し、
ART中は上乗せ抽選を行う。
REGボーナス
突入契機 | 青7・青7・赤7 |
---|---|
獲得枚数 | 54枚 |
通常時はCZ周期のモードアップ抽選を行い、
ART中は上乗せ抽選を行います。
消化中にBAR揃い発生で
プレミアムARTへ突入。
ART「スターオーシャン」
内容 | メインART |
---|---|
純増枚数 | 1.4枚 |
継続G数 | 最低45G保証 |
初期HP | 5000HP以上 |
ART中はHPがゼロになるまで継続。
バトルゾーンとセーフゾーンをループし、
バトルに勝利してHPを残しながら継続を目指します。
アイテムを持っている場合は、
勝利書き換え抽選や復活演出が発生し、
戦況が有利な状況になります。
HP回復ゾーン
「ディサイシヴバトル」
内容 | HP回復ゾーン |
---|---|
突入契機 | 規定ポイント到達 |
継続G数 | 20G間 |
ART中に規定ポイント到達で突入。
バトル勝利時は20Gのストーリーへ突入し、
HP回復のチャンスになります。
「クロウサイド」
突入契機 | バトル突入時の一部 |
---|
ART中にベル成立→バトル突入時の一部で突入。
突入すると勝利確定のCZを3つ以上獲得し、
さらに上乗せHP10,000以上の
モンスター出現率も大幅アップ!
PV動画
スターオーシャン4まとめ
2017年1月30日導入予定
スターオーシャン4がついに登場!
あのユニバーサルと
人気RPGゲームがコラボしました!
とくに本機の見せ所は
「HP」管理型というところ。
負けない限りHPが減る事のない
新感覚のARTシステムになっています^^
G数や差枚数管理などではなく、
「HP」で管理する新しいARTなので
今後このような台が流行るかもしれませんね♪
今後も新しい情報が判明次第、
このページにどんどん追加していきます!
僕は学生の頃からスロットで累計5000万ほど稼いでいます。
才能があったわけでも、環境に恵まれたわけでもないです。
ごく普通の一般家庭に生まれて、
学力も広島県で下から二番目の高校にギリギリ進学するレベルです。
バイトでは仕事ができない人間で有名でした。
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