機種別解析

デビルメイクライクロス 新台解析・天井・朝一・演出・スペック・攻略情報

パチスロ【デビルメイクライクロス】
新台解析・攻略についてまとめました。

 

8/15

・朝一挙動・ゾーンを追加しました!

8/3

・天井狙い目・フリーズ詳細を追加しました!

 

この記事では、

・基本情報

・朝一挙動

・天井・ゾーン・やめ時

・演出攻略

・スペック

について書いています。

 

それではご覧ください!

 

機種概要

devi

基本情報

メーカー エンターライズ
導入予定日 2016年8月1日
導入台数 約10,000台
タイプ A+ART
純増枚数 約1.7枚
1K回転数 約41G

 

ボーナス確率・機械割

設定 BIG REG 合算 ART 機械割
1 1/1365 1/2048 1/819 1/357 97.3%
2 1/338 98.4%
3 1/305 101.0%
4 1/262 104.1%
5 1/225 108.4%
6 1/194 114.4%

 

設定別期待収支

設定 期待収支
1 -12,960
2 -7,680
3 4,800
4 19,680
5 40,320
6 69,120

※8000Gで計算

※等価交換


 

設定判別・設定差まとめ

デビルメイクライ設定判別ページ>>>

 


 

朝一挙動

設定変更・リセット 電源ON→OFF
G数天井 リセット 引き継ぐ
CZスルー天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
ステージ フォルトゥナ フォルトゥナ

 

設定変更時内部状態振り分け

設定 低確 高確
1 75.0% 25.0%
2 67.8% 31.3%
3 71.9% 28.1%
4 65.6% 34.4%
5 68.8% 31.3%
6 62.5% 37.5%

朝一設定変更後挙動>>>


 

天井・ゾーン

天井G数 999G
恩恵 ART「デビルラッシュ」確定

 

CZスルー天井 CZ「デビルミッション」6連続スルー
恩恵 次回CZ成功率優遇

 

ゲーム数狙い目

交換率 打ち始めゲーム数
等価 600G~
5.6枚貯玉アリ 620G~
5.6枚現金投資 650G~
20時30分以降 680G~

 

スルー回数狙い目

交換率 打ち始めスルー数
等価 5スルー~
5.6枚貯玉アリ
5.6枚現金投資
20時30分以降

天井期待値・狙い目詳細>>>


 

やめ時

ART後は高確orCZ突入に期待できるので、
しばらく様子をみましょう。

CZ失敗後にデッドオアライブへ突入すれば、
CZループに期待できるのでしばらく様子見。


 

通常時

ステージ

ステージ 期待度
フォルドゥナ巡礼
霊峰ラーミナ
デビルメイクライ事務所A 高確滞在に期待
デビルメイクライ事務所B CZ前兆のチャンス
魔剣教団潜入 CZ前兆のチャンス
デッドオアアライブ CZ高確率濃厚

 

通常時のステージは6種類あり、
滞在モードによって
内部状態を示唆しています。

 

事務所AorB・魔剣教団・デッドオアライブ
に移行すればCZに期待できます。

 

ステージ別の期待度

ステージ 低確 高確 LHM
フォルドゥナ巡礼 67.3% 27.2% 5.5%
霊峰ラーミナ 67.4% 27.2% 5.5%
デビルメイクライ事務所A 20.3% 74.4% 5.2%
デビルメイクライ事務所B 38.9% 53.8% 7.3%
魔剣教団潜入 36.5% 57.0% 6.5%
デッドオアアライブ 5.9% 4.4% 89.6%

(LHM=レジェンドハンターモード)

 

内部状態は

  • 低確
  • 高確
  • LHM

の3種類存在します。

 

LHMはCZ高確率的な
イメージと思っていてOKですね^^


 

CZ「デビルミッション」詳細

debi
契機 全役で抽選(ハズレは除く)
継続G数 3~5G
ART期待度 約1/129

 

CZ「デビルミッション」は

  • 魔剣教団の秘密・・・3G継続
  • 魔剣教団の真実・・・4G継続
  • スケアクロウ・・・4G継続
  • 神の下・・・5G継続
  • アンジェロクレド・・・5G継続
  • レディ・・・4G継続

の6種類が存在します。

それぞれ継続G数やART期待度は異なり、
アンジェロクレド・レディ~発生時は
ART突入にかなり期待できそうです。

CZ突入率
設定 突入率
1 1/129.0
2 1/129.0
3 1/120.2
4 1/105.5
5 1/90.6
6 1/80.2

 

CZタイトル色期待度

魔剣教団の秘密
タイトル色 期待度
2.5%
46.7%
もみじ 87.9%

 

魔剣教団の真実
タイトル色 期待度
3.3%
52.8%
もみじ 89.9%

 

スケアクロウ
タイトル色 期待度
7.2%
50.8%
もみじ 90.1%

 

神の下
タイトル色 期待度
10.7%
61.2%
もみじ 87.3%

 

アンジェロクレド
タイトル色 期待度
21.0%
68.8%
もみじ 88.8%

 

レディ
タイトル色 期待度
54.3%
もみじ 91.4%

 

デビルミッション(CZ)詳細>>>


 

デッドオアライブ

契機 ミッション失敗時も1/4

 

ミッション失敗時の1/4で突入。

消化中はミッション再突入抽選が
高確率状態で行われています。


 

ボーナス概要

BIGボーナス

図柄 白7揃い

BAR揃い

獲得枚数 約204枚

 

 

BIG中はカットイン発生で
逆押しクロス絵柄狙い。

・1個停止・・・約50%でCZ突入

・2個停止・・・CZ確定

・3個停止・・・ART当選

となっています。

 

カットイン期待度
キャラ 期待度
キリエ
トリッシュ
レディ
女性キャラ3人 3つ揃い確定

 

カットイン発生時に女性キャラ発生時は

期待度がアップします。

 

REGボーナス

図柄 白7・白7・BAR
獲得枚数 約48枚

 

通常時のREG

通常時REGでは小役orクロス絵柄停止で
「X-ソウル」を獲得します。
最終ゲームの地獄門ジャッジで使用して、
ART抽選を行っています。

 

ART中のREG

ART中REGは「デビルハイパー」となり、
消化中は間人償還チャンスを抽選。

 

クロス絵柄が3つ揃うと、
「レッツロッククロスクレイジー」という、
最強の上乗せ特化ゾーンへ突入します。

 

クロス 期待度
1つ 魔人召喚チャンス期待度約50%
2つ 魔人召喚チャンス確定
3つ レッツロッククロスクレイジー確定

 

ART「デビルラッシュ」

ARTタイプ エピソード進行型ART
継続G数 1セット50G以上
純増枚数 約1.7枚

 

ビューティーズジャッジ

セット開始時の「ビューティーズジャッジ」で
初期ゲーム数を決定します。

キャラ別の初期ゲーム数
キャラ 初期G数
キリエ 50G以上
トリッシュ 70G以上
レディ 100G以上

 

登場する女性キャラによって
G数が変化します。

最大で300Gまで上乗せする模様。

 

チャプター

消化中はベルで「チャプター」を抽選し、
チャプター中はARTゲーム数の減算がストップ。
(イメージとしてはバイオ5みたいな感じです)

 

消化中のレア役で
「魔人召喚チャンス」を抽選しています。

魔人召喚チャンス期待度
レア役 期待度
弱チェリー
弱チャンス目
クロス1つ停止強チャンス目
スイカ
クロス2つ停止強チェリー
クロス3つ停止

 

魔人召喚チャンス

契機 ART中のレア役
突入率 約1/110
継続G数 10G+α

 

魔人召喚チャンス中は
レア役で上乗せゾーンの
「レッツロック」を抽選。


 

上乗せゾーン「レッツロック」

レッツロック クール
内容 ARTG数を上乗せ
継続G数 5G
上乗せG数 1G最大で100G

 

ネロが魔人化。

ベル以上の小役は全役上乗せ確定。

 

レッツロック インフェルノ
内容 魔人召喚チャンスを上乗せ
継続G数 5G
上乗せG数 1G最大で50G

 

ダンテが魔人化。

リプレイ・ベルは上乗せチャンス。

 

レッツロック クロスクレイジー
内容 全役で上乗せ

 

ダンテ&ネロが魔人化。

全役で上乗せ確定するので、
大量上乗せのチャンス。


 

フリーズ詳細

フリーズ確率

・約1/56,000

 

フリーズ契機

・BIG成立時の一部

・中段チェリー重複時のBIG成立

 

フリーズ恩恵

・プレミアムBIG(上乗せ特化ゾーン確定)

・ART「デビルラッシュ」確定

・ART300Gスタート

 

フリーズ期待値

・約2,000枚

ロングフリーズ詳細>>>


 

PV動画


 

デビルメイクライクロスまとめ

debi1

 

2016年8月1日導入予定
デビルメイクライの続編がついに登場!

スペックのイメージとしては
バイオ6に似ている感じ?ですかね。

 

バイオ5はかなり好評でしたが、
バイオ6は次の週には空き台多発に
なっていたのを今でも覚えています(^^ゞ

その不評だったスペックに近そうなので、
デビルメイクライではどうかな~といった感じですね。

 

デビルメイクライは初代が一番!

 

44

 

初代のデビルメイクライは
5号機初期に登場しましたが、
好きなスペックだったので結構打ち込みました。

当時はベルで15枚役が
すごく多く感じたのを今でも覚えています。
(今もベルで15枚役はないかな?)
しかもツボにはまったときの
一撃性がホントすごかった・・・。

あの時はルパンのAタイプや北斗将などが
あっていい時代だったような気がします(笑)

 

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    デビルミッション中にボーナス引いたんですがart当選ならず、ボーナスが無駄引きになる台は初めてですね。
    エンタープライズの開発陣は頭がおかしいのか?

    • yuberu より:

      最近そんな台多いですよね・・(^^ゞ

      僕なんか一度も触らずに撤去されて、
      もう打つ機会がないというw

      エンターライズの
      モンハンはよかったんですけどね~。

      来年のモンハンに期待です(`・ω・´)ゞ

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