ko-dogiasu

 

パチスロ【コードギアス~反逆のルルーシュR2】

新台解析・攻略をまとめました。

 

7/29

・エンディング詳細を追加しました!

6/15

・ボーナス察知手順追記しました!

6/16

・C.C.ランプ詳細を追記しました!

 

この記事では、

・スペック

・天井・ゾーン

・ボーナス

・ART

・解析攻略

について書いています(^^♪

 

それではご覧ください!

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機種概要

giasu

基本情報

メーカー サミー
導入予定日 2016年5月30日
導入台数 約15.000台
タイプ A+ART
純増枚数 約1.4枚
1K回転数 約32G

 

スペック

設定 ボーナス合成 ART 合算
1 1/239 1/624 1/173
2 1/237 1/589 1/169
3 1/236 1/507 1/161
4 1/234 1/451 1/154
5 1/232 1/377 1/144
6 1/229 1/339 1/137

 

機械割

設定 機械割
1 97.5%
2 98.5%
3 100.8%
4 103.9%
5 108.5%
6 112.3%

 

設定判別・設定差

コードギアスR2 設定推測・設定差詳細

 

朝一リセット・設定変更後挙動

リセット・設定変更後は内部ポイントリセットされ、

内部的に5ptを保持してスタートします。

 

10ptでCZ当選になるので、

早めの当選に期待できます( ・`ω・´)キリッ

 

天井概要

天井ゲーム数・恩恵

天井G数 1000G+α

(ボーナス・ART当選間)

恩恵 ART確定

 

天井狙い目

交換率 打ち始めゲーム数
等価 610G~
5.6枚貯玉アリ 630G~
5.6枚現金投資 660G~
20時30分以降 700G~

コードギアス 天井解析ページへ

 

ゾーン

・現在調査中

 

やめ時

現時点では前兆確認やめ

 

リール配列

ko-do

 

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に白BAR狙い

・左リール下段に白BAR停止

⇒中・右リール適当打ち

成立役
ハズレor通常リプレイ

ギアス目リプレイorベル

BAR下段チャンス目

 

・左リール下段にチェリー停止

⇒➀右リール上段にC.C.絵柄を狙う

②中リール適当打ち

右リール中段にC.C.絵柄・・・チェリーチャンス目

上記以外・・・チェリー

※3連チェリーもチェリーチャンス目になります

成立役
チェリーorチェリーチャンス目

 

・左リール上段にスイカ停止

⇒中・右リールにスイカ狙い(C.C.絵柄狙い)

スイカ揃い・・・スイカ

フラッシュ発生・・・すべりチャンス目

成立役
スイカorすべりチャンス目

 

・左リール中段にチェリー停止

⇒中・右リールにスイカ狙い(C.C.絵柄狙い)

成立役
中段チェリー

 

ボーナス察知手順

giasu7

左リール中段に白BARをビタ押し

➀白BAR中段停止

(チェリーorチェリーチャンス目)

⇒中・右リール適当打ち・次ゲームで再試行

 

②白BAR下段停止(REG濃厚)

⇒右リールに青7狙い・中リール適当打ち

 

青7中段停止で小役ハズレ=REG確定

 

③スイカ上段停止(赤7濃厚)

⇒中・右リールにスイカ狙い

 

スイカハズレ目出現=赤7BIG確定

 

➃青7中段停止(青7濃厚)

⇒中・右リールに青7狙い

 

揃えば青7確定。

青7がハズれた場合は

中段チェリーorギアスラッシュ確定

コードギアスR2 ボーナス察知手順詳細

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

・「C.C.を狙え!」カットイン発生

⇒全リールC.C.絵柄狙い。

C.C.揃い恩恵

通常時BIG・・・ART確定

ART中BIG・・・SPピース獲得

・「!」ナビ発生

⇒通常時の打ち方でレア役をフォローする

・上記以外は適当打ちでOK

コードギアス 打ち方ページへ

 

ステージ概要

 通常時のステージ

giasu1

ステージ別の期待度
ステージ 高確期待度
学園廊下
表参道モール
文化祭
学園屋上

 

通常時は4つのステージのどれかに滞在。

内部状態としては”通常・高確”の2つで

ギアスポイントの貯まりやすさに反映されます。

 

前兆ステージ

giasu2

ステージ別の期待度
前兆ステージ 前兆期待度
学園地下 CZ期待度約30%
ゼロ指令室 CZorART濃厚

 

上記のステージは前兆を示唆。

特にゼロ指令室ステージ移行時は、

CZ(リベリオンアタック)orARTが濃厚となるので、

しっかりと前兆を確認しましょう^^

 

ボーナス当選契機判別

ko-do1

 

ボーナス入賞後にPUSHボタンを押すと

液晶上部のC.C.ランプが点灯。

 

そのランプの色によって

ボーナス当選契機を見抜くことが可能になっています。

 

ランプ色の対応色
ランプ 当選契機
弱・強・中段チェリー
スイカ
チャンス目A・B
共通ベル
ギアス目リプレイ
単独ボーナス

コードギアスR2 C.C.ランプの対応色詳細

 

 

 

ギアスポイント

giasu1

通常時のギアスポイント獲得期待度
小役 期待度
共通ベル
チェリー・スイカ
ギアス目リプレイ
チャンス目

 

ポイント獲得抽選は

滞在モードや成立役に応じて抽選し、

内部ポイントが10pt貯まるとCZ確定。

※ボーナスや天井ではリセットされません

コードギアス ギアスポイント詳細

 

CZ「リベリオンアタック」

giasu4

 

・ギアスポイント10pt貯まると突入

・ART期待度・・・約30%

・継続ゲーム数・・・約20G

・バトル勝利でART確定

・消化中は勝利書き換え抽選あり

・消化中にボーナス・・・ART確定

 

ボーナス概要

BIGボーナス

giasu7

BIG種類 図柄 獲得枚数
ハイパーBIG 青7 約250枚
通常BIG 赤7 約180枚

 

 BIG消化中の内容
小役 通常時 ART中
レア役 ギアスポイント獲得 バトルピース獲得
C.C揃い ART確定 SPピース獲得
C.C揃い

(斜め)

ART+蜃気楼確定

 

REGボーナス

ボーナス種類 図柄 獲得枚数
REG 赤7・赤7・青7 約50枚

 

通常REGではリプレイ成立で

ギアスポイントを獲得。

 

4回成立・・・リベリオンアタック

5回成立・・・ART確定

5回目成立以降・・・SPピース獲得

とリプレイが揃うほど

チャンスになっています。

 

ART概要

ART「ブラックリベリオンR2」

giasu3

 

・初期ゲーム数・・・40G+α

・1Gあたりの純増枚数・・・約1.4枚

 

ARTはメインパートとバトルパートの

2部構成になっています。

 

メインパートは4G固定となっており、

消化中は成立役に応じてピース獲得を抽選。

 

獲得したピースはバトルパートで使用し、

バトルパートのゲーム数は、

ピースの数や展開によって変化します。

 

ピースとは?

ピースは2種類が存在し、

バトルピース・・・敵を攻撃してHPを減らす

SPピース・・・ギアスバトル継続確定

となっており、基本的には

敵のHPをゼロにすれば次セット継続。

ゼロにできなかった場合は、

削ったHPによって継続抽選を行います。

 

ギアスバトルとは?

giasu15

ギアスバトルは、

2パートで構成されています。

1stバトルでは、

バトルピース1個につき1回以上の攻撃を行い、

バトルピースを使い切るとファイナルバトルへ突入

敵のHPがゼロになるとART継続(勝利)となります。

コードギアスR2 ギアスバトル詳細

 

スペシャルART「ゼロレクイエム」

giasu6

 

・ARTのバトルパートでスザク勝利で突入

・滞在中はピース獲得率が大幅アップ

・一度突入するとART終了まで継続

 

ギアスラッシュ

giasu5

 

・白ギアスBAR揃いから突入するプレミアムボーナス

・当選した時点でART確定

・ギアスラッシュ中はC.C揃いの高確率状態

・C.C揃いごとにSPピースを獲得

・ベル4回成立で終了

 

エンディング詳細

エンディング発生&突入条件

ART21連以降のバトル敗北

 

エンディングの恩恵

100GのART

 

エンディング中のレア役成立

通常時と同じ条件で、

ギアスポイント・ARTを抽選します。

リベリオンアタックorART当選していた場合は、

エンディングが終了したあとに、

前兆を経由して発動します。

 

エンディング中のボーナス成立

通常時と同じ条件で、

ギアスポイント・ARTを抽選。

(ボーナス終了後はエンディングへ復帰)

 

リベリオンアタックorART当選していた場合は、

エンディングが終了したあとに、

前兆を経由して発動します。

 

ギアスラッシュ成立のみ、

ゼロレクイエムに復帰します。

エンディング詳細>>>

 

PV動画

 

コードギアスR2まとめ

ko-do

 

2016年5月30日導入予定

コードギアス反逆のルルーシュR2がついに登場!

 

2作目なので内容的にも2期目、

となっているようです^^

 

あまりアニメを見ないんですけど、

友人に勧められて見てしまったがために、

最初から最後まで寝る間も惜しんで

ず~~~っとみていました(笑)

 

1期目の最後?に、

ルルーシュとスザクの決着で終わった時には

あまりにも続きが気になりすぎて

夜中にDVDを借り直しに行ったほど(笑)

 

かなり思い入れのあるアニメなので、

この機種でスロット業界が

盛り上がってくれればいいのですが・・・(^^ゞ